Routing! -- das deutschsprachige FidoNetz-Magazin +----------------------------+---------------------------------------------+ | | herausgegeben von 2:2411/413 | | / \ | | | /|oo \ | Redaktion: | | (_| /_) | Heinz-Josef Bomanns 2:240/4005 | | _`@/_ \ _ | Dennis A. V. Dittrich 2:2411/413 | | | | \ \\ | Daniel Hahler 2:2432/337 | | | (*) | \ )) | Philipp Krone 2:313/37 | | |__U__| / \// | Gerrit Kühn 2:246/4020 | | _//|| _\ / | Rene Laederach 2:301/133 | | (_/(_|(____/ | Siggi Schönicke 2:2426/1210 | | (jm) | | | | | +----------------------------+---------------------------------------------+ | Jahrgang 1 Nummer 4 | +--------------------------------------------------------------------------+
Erfreut Euch an dieser Ausgabe und überdenkt einmal die Möglichkeit,
selbst einen Artikel für Euer deutschsprachiges Fidonetzmagazin zu
verfassen.
Aus diesem Grund haben wir in der Schweiz den Versuch gestartet, Fidonet so transparent wie moeglich (ueber Internet) auch nicht Fidonet'ler zur Verfuegung zu stellen. Folgende Moeglichkeiten hat der interessierte Leser/Schreiber zur Auswahl, wenn er sich korrekt angemeldetet hat:
- Zugriff auf den News-Server news.fidonet.ch (im Moment alle .CH und .GER Echos)
- Online Zugriff via www.fidonet.ch (lesen, schreiben, suchen, Favoriten verwalten - also alles was das Herz begehrt auch bequem via Browser)
Nun hoffen wir auf regen Gebrauch und auf das Fidonet wieder etwas Zuwachs bekommt!
Nichts wie los auf: http://www.fidonet.ch
Freundliche Gruesse
Peter Witschi, 2:301/105
Bei den vorgenannten Echos hört es jedoch nicht auf. Aktuelle
IT-Nachrichten finden sich im Echo HEISE-NEWSTICKER, welches wie der Namen
erahnen läßt die Tickermeldungen des Heise Verlags im Fido verfügbar
macht.
Abgerundet wird dieses Angebot schließlich mit dem neusten Echo in dieser
Reihe, TELTARIF-NEWS. Hier finden wir die Meldungen des Anbieters
teltarif.de wieder: aktuelle Neuigkeiten aus dem Telekommunikationsmarkt.
Wann und wo immer sich auch wertvolle Information findet, sobald sich
Fidonutzer dafür interessieren, wird sich die Information auch im Fido
wiederfinden. Dank der kurzen Laufzeiten der Nachrichten im Fidonetz
erreichen uns die Meldungen mit nur geringer Zeitverzögerung und machen so
ein eigenhändiges Suchen im unübersichtlichen Internet unnötig.
Deswegen an dieser Stelle ein Dank an alle Beteiligten - den Initiatoren,
den routenden Systemen!
HorseRace (V1.2.3) Stand: 12.06.2000 ! = Neu in dieser Version Kommentare in eckigen Klammern [] sind nicht so wichtig und können übersprungen werden. *Die Spielregeln* *Auswertung* *Bewertung* *Teilnahme an einem Spiel* ! *Taktik zum Spiel* *Neueinsteiger* ! *Meldeschluss / ZAT* *Beispiel für deinen Spielzug* *Verbesserungsvorschläge* *Abschließendes* *Die Spielregeln* Jeder Spieler spielt einen Jokey und gibt seinem Pferd einen Namen geben (bis max. 16 Buchstaben). Danach folgt dein richtiger Name in runden () Klammern gesetzt. Im Anschluß an deinen Namen folgen die einzelnen Schritte (Zugpunkte). Du hast zwischen 40 und 55 Zugpunkte, welche in max. 10 einzlene Werte verteilt werden sollen. Dazu jetzt ein Beispiel: Gabrielle (Dieter Thomas Hecke) 4 9 0 1 2 7 7 5 6 9 ^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ Pferd (dein richtiger Name) einzelne Schritte Es ist NICHT erlaubt mehr als 55 oder weniger als 40 Zugpunkte zu setzen. Zwischen diesen beiden Werten sind alle möglichen Kombinationen erlaubt. Und das ist auch schon alles, was Du brauchst, um an einem Rennen teilzunehmen. *Auswertung* Um nun herauszufinden, welches Pferd gewonnen hat, werde ich alle abgegebenen (und gültigen!) Zugpunkte eines jeden Jokeys in einer Reihe nebeneinander aufgeschreiben (Jokey für Jokey). Es wird nun jede einzele Spalte für sich vergleichen. Gewertet wird nur die jeweils größte Zahl. Wenn aber die größte Zahl doppelt (oder noch häufiger) vorkommt, dann wird die nächst kleinere Zahl gewertet (sofern diese ebenfalls nur einmal vorkommt) usw. Ein besonderes Augenmerk kommt der Zahl 0 (Null) zu. Den wenn in einer Spalte keine gültige Zahl mehr gewertet werden kann (durch mehrfache Nennung gleicher Werte) wird aus einer einfachen 0 plötzlich eine 10. Und so sieht eine Auswertung aus: Gabrielle (Max Mustermann) 4 9 0 1 2 7 7 5 6 9 Green (Eddie Murphy) 3 9 1 0 3 7 6 9 5 8 Butzi (Jack Dalton) 6 3 1 2 9 0 6 4 7 9 =================== 1 Durchlauf Gabrielle - - X - - - 7 - - - = 17 Schritte 2 Durchlauf Green - - - - - - - 9 - 8 = 17 Schritte 3 Durchlauf Butzi 6 3 - 2 9 X - - 7 - = 38 Schritte [In Spalten, in denen auch keine Werte abgegeben wurden, können auch keine Schritte erzielt werden.] Wenn nun 2 oder mehrere Pferde die gleiche Anzahl an Schritten erzielt haben, so gewinnt das Pferd, welches die größte und gültige Nummer abgegeben hat. Bei gleicher Nennung wird die nächst kleinere Nummer genommen, usw. Bei unserem Beispiel sieht dann die Platzierung wie folgt aus: 1) Butzi 38 Schritte 2) Gabrielle 17 Schritte (hier ist das 'X' der Gewinner) 3) Green 17 Schritte Wenn 2 oder mehr Spieler absolut identische Werte haben, so bekommt keiner dieser Spieler auch nur einen Punkt! Es werden diese Spieler auch nicht in die Platzierung mit aufgenommen! *Bewertung* Damit auch Neueinsteiger eine Chance haben, in die Wertung zu kommen, werden nur jeweils die letzten 12 Rennen aufgelistet. In der Wertung werden nur die Namen der Jokeys ausgeführt. So kann ein Jokey sich ein neues Pferd zulegen und mit diesem am aktuellen Rennen teilnehmen und das alte Pferd wird nicht mehr gelistet. Punkte für die Bewertung gibt es wie folgt: Spieler / Platzierung 1. 2. 3. 4. 5. 3 bis 4 / 2 1 5 bis 7 / 3 2 1 8 bis 11 / 4 3 2 1 12 bis 15 / 5 4 3 2 1 Haben 2 oder mehr Jokeys die gleiche Anzahl an Punkten erzielt, so bekommt derjenige die bessere Platzierung, der das letzte Rennen mit einem besseren Ergebnis gewonnen hat. Pferde mit 0 Schritten können KEINE Punkte erzielen! *Teilnahme an einem Spiel* Zur Teilnahme an HorseRace wird ein Spielzug mit 10 Nummern zwischen 0 und 9 benötigt. Dieser Spielzug muss für jedes Rennen vom jeweiligen Jokey Neu erstellt und verschickt werden. Innerhalb eines Pferderennens können max. 15 Pferde gleichzeitig an den Start gehen. Haben sich mehr als 15 Pferde gemeldet, werde ich ALLE Anmeldungen in zwei (oder mehr) Gruppen aufteilen, wobei die besseren Pferde in die Gruppe 'A' eingetragen werden usw. *Taktik zum Spiel* Falls wenig Pferde am Start sind, ist es leichter zu gewinnen, wenn Du viele Zugpunkte setzt. Sind dagegen viele Pferde am Start kann man auch mit einer 0 (Null) sehr gut gewinnen, wenn Du die geforderten 40 Zugpunkte gesetzt hast. Aber das sollst Du schon selbst herausfinden :) ! Innerhalb eines jeden Rennens werde ich einen (1) Zwischenstand ! veröffentlichen. Nun haben alle Jokeys nochmals die Möglichkeit, ! ihren ersten abgegebenen Spielzug zu ändern - sofern gewünscht. ! Einen neuen oder überarbeiteten Spielzug schickst Du ! an folgende Email-Adresse: mhww@gmx.net *Neueinsteiger* ...sind jederzeit willkommen. Gib deinen Spielzug vor dem Ende des Meldeschluss ab. *Meldeschluss / ZAT* Schicke deinen Spielzug bitte rechtzeitig vor dem Meldeschluss an meine EMail-Adresse <mhww@gmx.net> zurück. ! Der genaue Termin für den ZAT wird rechtzeitig bekanntgegeben. In die Betreffzeile muß folgender Wortlaut eingegeben werden: "HR: x.Rennen" wobei das 'x' durch die Nummer des Rennens zu ersetzen ist. *Beispiel für deinen Spielzug* Fury (Bill Gates*) 4 9 0 1 2 7 7 5 6 9 *= hier gehört dein richtiger Name rein!!! *Verbesserungsvorschläge* Hast Du einen Verbesserungsvorschlag, so schicke diesen in einer gesonderten EMail an mich und ich werde diesen prüfen. Wenn dieser sich als gut erweist, werde ich ihn übernehmen oder er wird zur Diskussion freigeben. *Abschließendes* Bitte vergleiche die Berechnungen! Den auch ich bin nur ein Mensch :) ...Martin.
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